Skyle -
2009 - Plate-forme / Contemplation - PC - 3 ans et +
Projet de fin d'année durant ma seconde année de game design à l' ICAN.Dans ce jeu, le but est de se laisser grandir ou rapetisser pour accéder à des plate-forme de différentes tailles: si vous êtes tout petit, vous pourrez marcher sur le champignon, mais nous n'atteindrez pas le toit d'une maison ; pour cela il faut être très grand ! Mon rôle était de faire les graphismes de ce jeu.
Le programmeur ayant souvent été absent, l'intégration a été très tardif. Les intentions graphiques étaient comme tel :